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Programmieren lernen für Dummies

eBook - Für Dummies

Erschienen am 27.05.2021, Auflage: 2/2021
17,99 €
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783527833566
Sprache: Deutsch
Umfang: 464 S., 15.31 MB
E-Book
Format: EPUB
DRM: Adobe DRM

Beschreibung

Haben Sie auch schon mal den Wunsch verspürt, programmieren zu können? Oder wenigstens zu verstehen, wie Computer ticken, die unser Leben bestimmen? Dieses Buch führt in die Denkweise von Programmierern und die Funktionsweise von Programmen ein und zeigt Ihnen, worauf Sie beim Programmieren achten müssen: Geben Sie eindeutige Anweisungen, sichern Sie sich immer gegen alle Eventualitäten ab und kommen Sie mit den gegebenen, beschränkten Mitteln aus. Gut, dass der Computer wenigstens nicht murrt, wenn er monotone Tätigkeiten ausführen muss! Am Ende des Buches angelangt, haben Sie einen wichtigen Ausschnitt unserer Welt besser kennen gelernt und Einblicke in allgemeine Programmierkonzepte und zwei Programmiersprachen erhalten. Dann sind Sie in der Lage, fundiert zu entscheiden, ob und wie Sie Ihr Wissen weiter vertiefen wollen.

Autorenportrait

Daniel Lorig programmiert bereits seit seiner Schulzeit und hat 2010 sein Master-Studium in Informatik an der Universität des Saarlandes in Saarbrücken abgeschlossen. Danach hat er als Softwareentwickler in einem saarländischen Unternehmen gearbeitet. Mittlerweile selbstständig, liegt sein Fokus nun auf der Programmierung und Gestaltung von Webseiten.

Inhalt

Über den Autor 7

Einleitung 21

Teil I: Grundlagen der Programmierung29

Kapitel 1: Von der Idee zum Programm 31

Kapitel 2: Programmiersprachen: Ein Überblick 41

Kapitel 3: So lernen Sie programmieren 53

Kapitel 4: Was sich alles programmieren lässt 61

Kapitel 5: Algorithmen erstellen 77

Kapitel 6: Wichtige Konzepte in Programmiersprachen 87

Kapitel 7: Fortgeschrittene Programmiertechniken 107

Teil II: Programmieren mit Java135

Kapitel 8: Compiler und Entwicklungsumgebung 137

Kapitel 9: Die ersten Schritte in der Java-Programmierung 145

Kapitel 10: Variablen und Datentypen in Java 161

Kapitel 11: Ablaufsteuerung in Java 177

Kapitel 12: Objektorientierte Programmierung in Java 189

Kapitel 13: Weitere Features von Java 221

Kapitel 14: Die Klassenbibliothek von Java 241

Kapitel 15: Grafische Benutzeroberflächen 263

Teil III: Programmierung für das Web mit PHP291

Kapitel 16: Einführung in HTML 293

Kapitel 17: Werkzeuge für die Webprogrammierung 311

Kapitel 18: Einstieg in die PHP-Programmierung 321

Kapitel 19: Datenbankprogrammierung 349

Kapitel 20: Dynamische Webseiten programmieren 365

Teil IV: Werkzeuge für Programmierer399

Kapitel 21: Fehler finden und beseitigen 401

Kapitel 22: Die Macht des Internets nutzen 419

Kapitel 23: Versionskontrolle 427

Teil V: Der Top-Ten-Teil439

Kapitel 24: (Ungefähr) 10 externe Zusatzbibliotheken für Java 441

Kapitel 25: (Mehr als) 10 nützliche Webseiten für Programmierer 447

Stichwortverzeichnis 453

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